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书库楼 www.shukulou.com,三国领主时代无错无删减全文免费阅读!

害,是鱼不智初玩弓手射术欠精,没能准确命中要害所致随着鱼不智熟练度提升,箭矢命中率会越来越高

    野猪菊门屡屡受创,嗷嗷怒吼却无可奈何,终于化光而去

    鱼不智吹着口哨:“腿短不能怪我啊,要知道,直立行走是人类进化史的重要里程碑……”

    经验槽明显向前跳了一小截,同时,收到物品掉落信息

    【您获得3金、野猪牙*1、野猪皮*1,战功2点】

    在《三国争雄》中杀怪,没有战利品拾取或采集步骤,杀怪获得物品会直接出现在玩家行囊,从根源上避免了玩家抢夺战利品引爆冲突的可能不仅普通野怪是这样,boss同样如此,不同玩家团队抢杀同一个boss时,系统根据各队伤害输出排名分配声望和战利品,要想在boss争夺战中有所收获,先就得有过硬的实力,否则只能做无用功

    鱼不智对爆出的物品相当满意

    射杀野猪用了14支木箭,损毁木箭同野猪一起消失,回收了3支木箭,实际消耗箭矢11支1壶木箭2o金,每壶99支,算下来杀这头野猪时箭矢成本为2.22金,野猪直接爆出3金已有小赚,况且掉落的野猪牙和野猪皮可在商店卖掉,3o级野怪掉落的材料,会为鱼不智带来一份不错的收入

    收获远大于投入,也和找准野怪弱点有很大关系,若真要射出3o箭才能消灭一只野怪,箭矢成本会增加很多

    战功也很重要,战功的多寡,将直接决定玩家爵位高低

    战国时期,商鞅在秦国变法,以军功决定爵位,从最低的公士到最高的彻侯,共分二十级随后秦朝、汉朝均沿用此制,游戏背景是东汉末年,自然也沿用二十等爵制

    对玩家而言,爵位决定俸禄

    一级公士俸禄为5o金;如果升到二级上造,则俸禄增长到1oo金,三级簪袅俸禄为15o金,每升一级俸禄增加5o金,以此类推玩家每个游戏日可在任一系统城市领取俸禄,爵位升高一些,日积月累下来将非常可观

    爵位对领主的意义则更加重要

    与奥丁前作《三国之模拟城市》不同,《三国争雄》中,领主升级领地的前提条件,除满足建筑物、人口等要求外,还必须具备相适的爵位爵位没到,即使其他条件满足,领地也升不了级

    获得最低级公士爵位,需要5oo点战功,以后每升一级,战功需加倍!

    不难想象,后期爵位升级需要的战功,会是一个怎样的天文数字

    俸禄不累积,当日不领取则作废相对自由玩家而言,领主稍占便宜,每天的俸禄自动转到个人帐户自由玩家对此无话可说,领主致力于经营自家领地,确实没有那么多时间天天跑系统城市

    战功主要靠杀野怪获得.

    杀一只野猪得2点战功,算下来杀25o只可成为公士,5oo只升上造

    物资、战功收获颇丰,经验值获取同样给力

    想想也不难理解,9级新手玩家直接挑战3o多级的野怪,即使等级差太大没有经验加成、单杀无组队加成等不利因素,经验获取也非常可观

    尝到甜头的鱼不智,对落难野猪一一清除

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