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看我的书的都知道,我这书能A签多亏龙空众的支持,龙空虽然不太友好,但对我仍然像个娘家一样,另外,我觉得质疑是种好事,觉得书哪里不好就说出来,不好的地方我能改就改,不能改的下次注意,我自己觉得没错的,那就向书友们解释一下,这没什么,还请我的书友们不要谩骂质疑的书友,都是希望书能写好,否则何必浪费精力发评。
臭小子这个是有点违和,我以后注意。可能是受西式漫画的翻译影响,有时脑子一残就写了。
NPC方面,楼主可能看的不太仔细,130章里,我曾经提到过,因为游戏的科技程度领先的并不高,游戏需要采集真人扮演的NPC的表情和动作数据,而且也只有特定环境下才有表情和具体动作。
附上130章相关原文:
《抉择》中高智能NPC与玩家互动有时会由演员扮演,来完成一些复杂的表情和动作,但好感变化和对游戏的推动都是由高智能AI来自行判定的。
AI甚至会给演员提供基础的应对台词,演员也只是临时介入扮演角色而已,就好比演电影,台词和剧本框架都是游戏自己准备好的,演员只是在这个基础上对台词加以修改和发挥。
据传,《抉择》官方也正是在这个基础上采集演员的台词、表情和动作方面的相关数据来填充数据库,当采集到足够数据后,就能逐渐减少演员的扮演,让智能AI自行完成各种剧情。
以及124章原文:
这并不是因为游戏的原因而表现不出细微的动作,因为一进入纳尔逊子爵府,云枭寒就收到系统提示,已经进入了剧情互动模式,就跟身临其境的电影效果差不多。
在这种模式下,虚拟头盔甚至能模拟出如假包换的触感来,玩家也可以短暂的采用思维控制模式来操作角色。当然,在这种模式下,是无法战斗的,因为思控模式下无法做出太复杂或激烈的动作,动作同步性的问题作为世界性难题,在现有科技下还无法得到妥善的解决。
当初和莉雅在船上的时候,也进入过这种模式。
另外莉雅的情况是特例,因为不能剧透的关系,我只能说她作为女主,其情况要单独拿出来开,而且面对主角是,莉雅在大部分情况下是真人,而不是NPC。
因为我认真以主角的练级效率和追求,是没有女性玩家可以跟上他的游戏进度的,也没什么闲功夫和正常游戏女风花雪月,那么只有不需要练级,由系统直接升级的重要NPC可以了。
我本来打算写的就是一个完全不依赖金手指的主角,但后来发现毕竟是本小说,不能这么写,没爽点。
打算在以后加以补偿,以后会出现一个重要的角色,就是主角的师傅,他就是完全靠自身能力打拼的管理型玩家,甚至他都不需要怎么练级。简单的说,他就是个对游戏个人竞争体系依赖较小的玩家类型。
那个我可以举出现实里的不少例子,一个玩家可以领先大部队不少级别,我记得我两年前玩的一款网游,服务器第一的弓手比第2高6级来着,连装备都穿不全。领先的关键在于甩开大部队,不受到人海的影响,不用抢怪。
当然,这种情况大多是远程职业,战士基本没有。
但在我的书中,游戏系统比较自由的关系,主角也做到了,而且也是因为打到了极品技能的缘故。可以说是开了主角光环,在书里我就写的很清楚。
除了主角外,其他近战一个进等级榜前50的都没有,前50的全是远程职业。
主角强是因为很多原因:
一是准备的充分,光准备工作就做了2个星期,本身拥有丰富的游戏经验,其他游戏中也多次领跑,
二,主角精力充沛,每天只需要睡4个小时就能恢复状态,在不能三班倒的游戏机制下很占便宜。
三,主角舍得花钱,和工作室也有一定关系,刚开游戏就大量买币,也能买到游戏币。
四,正因为玩家多,摆脱玩家海才显得更加重要,主角练的快不是因为他真的比其他人强多少,而是别的玩家甩不开玩家海,需要抢怪,而主角可以独享怪物海。
五.作为主角,也为了又一定的YY空间,主角的运气一直相当不错。
所以我认为主角等级领先较多虽然稍显夸张,但逻辑上还是勉强讲通的。
而且毕竟是小说主角,得当做一个特例来看,而且主角目前的大幅领先主要是为第一大型剧情服务的,这个剧情结束后,主角和其他人的差距就会被拉近很多,虽然还能领先,但差距就没这么大了。
平衡性的问题我也清楚,在萨丁岛结束后,其他玩家的等级就会逐渐赶上来,但主角还是强势的,因为这本来就是本无敌文。
另外主角在个人方面的强势,并不代表他在阵营竞争方面也强势,本书实际上是以团队和阵营竞争为主的。
看我的书的都知道,我这书能A签多亏龙空众的支持,龙空虽然不太友好,但对我仍然像个娘家一样,另外,我觉得质疑是种好事,觉得书哪里不好就说出来,不好的地方我能改就改,不能改的下次注意,我自己觉得没错的,那就向书友们解释一下,这没什么,还请我的书友们不要谩骂质疑的书友,都是希望书能写好,否则何必浪费精力发评。
臭小子这个是有点违和,我以后注意。可能是受西式漫画的翻译影响,有时脑子一残就写了。
NPC方面,楼主可能看的不太仔细,130章里,我曾经提到过,因为游戏的科技程度领先的并不高,游戏需要采集真人扮演的NPC的表情和动作数据,而且也只有特定环境下才有表情和具体动作。
附上130章相关原文:
《抉择》中高智能NPC与玩家互动有时会由演员扮演,来完成一些复杂的表情和动作,但好感变化和对游戏的推动都是由高智能AI来自行判定的。
AI甚至会给演员提供基础的应对台词,演员也只是临时介入扮演角色而已,就好比演电影,台词和剧本框架都是游戏自己准备好的,演员只是在这个基础上对台词加以修改和发挥。
据传,《抉择》官方也正是在这个基础上采集演员的台词、表情和动作方面的相关数据来填充数据库,当采集到足够数据后,就能逐渐减少演员的扮演,让智能AI自行完成各种剧情。
以及124章原文:
这并不是因为游戏的原因而表现不出细微的动作,因为一进入纳尔逊子爵府,云枭寒就收到系统提示,已经进入了剧情互动模式,就跟身临其境的电影效果差不多。
在这种模式下,虚拟头盔甚至能模拟出如假包换的触感来,玩家也可以短暂的采用思维控制模式来操作角色。当然,在这种模式下,是无法战斗的,因为思控模式下无法做出太复杂或激烈的动作,动作同步性的问题作为世界性难题,在现有科技下还无法得到妥善的解决。
当初和莉雅在船上的时候,也进入过这种模式。
另外莉雅的情况是特例,因为不能剧透的关系,我只能说她作为女主,其情况要单独拿出来开,而且面对主角是,莉雅在大部分情况下是真人,而不是NPC。
因为我认真以主角的练级效率和追求,是没有女性玩家可以跟上他的游戏进度的,也没什么闲功夫和正常游戏女风花雪月,那么只有不需要练级,由系统直接升级的重要NPC可以了。
我本来打算写的就是一个完全不依赖金手指的主角,但后来发现毕竟是本小说,不能这么写,没爽点。
打算在以后加以补偿,以后会出现一个重要的角色,就是主角的师傅,他就是完全靠自身能力打拼的管理型玩家,甚至他都不需要怎么练级。简单的说,他就是个对游戏个人竞争体系依赖较小的玩家类型。
那个我可以举出现实里的不少例子,一个玩家可以领先大部队不少级别,我记得我两年前玩的一款网游,服务器第一的弓手比第2高6级来着,连装备都穿不全。领先的关键在于甩开大部队,不受到人海的影响,不用抢怪。
当然,这种情况大多是远程职业,战士基本没有。
但在我的书中,游戏系统比较自由的关系,主角也做到了,而且也是因为打到了极品技能的缘故。可以说是开了主角光环,在书里我就写的很清楚。
除了主角外,其他近战一个进等级榜前50的都没有,前50的全是远程职业。
主角强是因为很多原因:
一是准备的充分,光准备工作就做了2个星期,本身拥有丰富的游戏经验,其他游戏中也多次领跑,
二,主角精力充沛,每天只需要睡4个小时就能恢复状态,在不能三班倒的游戏机制下很占便宜。
三,主角舍得花钱,和工作室也有一定关系,刚开游戏就大量买币,也能买到游戏币。
四,正因为玩家多,摆脱玩家海才显得更加重要,主角练的快不是因为他真的比其他人强多少,而是别的玩家甩不开玩家海,需要抢怪,而主角可以独享怪物海。
五.作为主角,也为了又一定的YY空间,主角的运气一直相当不错。
所以我认为主角等级领先较多虽然稍显夸张,但逻辑上还是勉强讲通的。
而且毕竟是小说主角,得当做一个特例来看,而且主角目前的大幅领先主要是为第一大型剧情服务的,这个剧情结束后,主角和其他人的差距就会被拉近很多,虽然还能领先,但差距就没这么大了。
平衡性的问题我也清楚,在萨丁岛结束后,其他玩家的等级就会逐渐赶上来,但主角还是强势的,因为这本来就是本无敌文。
另外主角在个人方面的强势,并不代表他在阵营竞争方面也强势,本书实际上是以团队和阵营竞争为主的。