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“叮,宿主庄园建设成功,主线任务完成。现在为宿主发放任务奖励。”
“叮,宿主获得新手大礼包一个。”
“叮,宿主获得主神点50点。”
“叮,宿主庄园建设成功,请宿主为庄园起名字。”
“庄园的名字就叫神罗吧!”萨菲罗斯毫不犹豫的给庄园起了名字。取名之后,他的眼中立刻浮现出了如今庄园的数据。
庄园数据:
庄园名称:神罗
庄园地址:无名盆地
庄园等级:1级(跟随系统等级提升)
开启模块:农场(1级)
可开启模块:农场
庄园声望:0
庄园人口:1(庄园势力的内围人员数量)
看了看数据,萨菲罗斯兴奋的关闭了眼前的窗口,意识一下子来到了系统空间之中,现在他迫不及待的向看看系统奖励的新手大礼包当中究竟有些什么好宝贝。
“结衣,帮我打开新手大礼包。”一来到系统空间中萨菲罗斯就大声的对结衣说道。
“好的,亲爱的主人,如您所愿,现在开启新手大礼包。”
“叮,宿主开启新手大礼包。获得以下物品,请宿主查看。”
新手大礼包:
西塞大陆通用金币100枚(1金币=10银币=10铜币,大陆货币的购买力相当于1铜币=1华夏币)
黑铁级农具一套(水桶,浇水壶,斧子,锄头,镰刀,铁锹)
初级龟仙流武技功法一本(黄级高阶,大陆武技分为天地玄黄四级,其中又分为初中高三阶)
料理果实种子(1级种子)10颗
特殊种子——七彩葫芦籽1颗
看着新手大礼包中获得的道具,萨菲罗斯迫不及待的点开了各道具的说明。
黑铁水桶:
装载量:4(每1点装载量为同体积的水桶的装载量,随着装载量的不同,水桶的重量也不会改变。)
黑铁浇水壶:
元素:1(每1点元素对应外界农产品所含能量的10%)
肥力:1(每1点肥力对应外界1倍的同等农作物生长速度)
通过浇水壶浇灌过的农作物会相应的增加肥力及元素值,必须每天都进行一次浇灌,否则增加的数值会清零。
黑铁斧子:
使用该斧子伐木的时伐木增加效率1倍。
黑铁锄头:
使用该锄头开垦土地时开垦效率增加1倍。
黑铁镰刀:
使用该镰刀收割作物或去除杂草时效率增加1倍
黑铁铁锹:
使用该铁锹挖矿时效率增加1倍
料理果实种子:
等级:1级(该等级对应相同的农场等级,只有等级低于或等于农场等级才可在农场土地上栽种,其他土地上栽种无效)
成长周期:1天
生长占地:1/10(即农场大小数值1的1/10)
成熟期:3天(即3天后该作物自动枯萎死亡)
收获次数:1次/天
农场经验:1点(每次收获)
果实数量:5个/株
种子获得几率:50%(作物在枯萎死亡后产生新种子的几率)<... -->>
“叮,宿主庄园建设成功,主线任务完成。现在为宿主发放任务奖励。”
“叮,宿主获得新手大礼包一个。”
“叮,宿主获得主神点50点。”
“叮,宿主庄园建设成功,请宿主为庄园起名字。”
“庄园的名字就叫神罗吧!”萨菲罗斯毫不犹豫的给庄园起了名字。取名之后,他的眼中立刻浮现出了如今庄园的数据。
庄园数据:
庄园名称:神罗
庄园地址:无名盆地
庄园等级:1级(跟随系统等级提升)
开启模块:农场(1级)
可开启模块:农场
庄园声望:0
庄园人口:1(庄园势力的内围人员数量)
看了看数据,萨菲罗斯兴奋的关闭了眼前的窗口,意识一下子来到了系统空间之中,现在他迫不及待的向看看系统奖励的新手大礼包当中究竟有些什么好宝贝。
“结衣,帮我打开新手大礼包。”一来到系统空间中萨菲罗斯就大声的对结衣说道。
“好的,亲爱的主人,如您所愿,现在开启新手大礼包。”
“叮,宿主开启新手大礼包。获得以下物品,请宿主查看。”
新手大礼包:
西塞大陆通用金币100枚(1金币=10银币=10铜币,大陆货币的购买力相当于1铜币=1华夏币)
黑铁级农具一套(水桶,浇水壶,斧子,锄头,镰刀,铁锹)
初级龟仙流武技功法一本(黄级高阶,大陆武技分为天地玄黄四级,其中又分为初中高三阶)
料理果实种子(1级种子)10颗
特殊种子——七彩葫芦籽1颗
看着新手大礼包中获得的道具,萨菲罗斯迫不及待的点开了各道具的说明。
黑铁水桶:
装载量:4(每1点装载量为同体积的水桶的装载量,随着装载量的不同,水桶的重量也不会改变。)
黑铁浇水壶:
元素:1(每1点元素对应外界农产品所含能量的10%)
肥力:1(每1点肥力对应外界1倍的同等农作物生长速度)
通过浇水壶浇灌过的农作物会相应的增加肥力及元素值,必须每天都进行一次浇灌,否则增加的数值会清零。
黑铁斧子:
使用该斧子伐木的时伐木增加效率1倍。
黑铁锄头:
使用该锄头开垦土地时开垦效率增加1倍。
黑铁镰刀:
使用该镰刀收割作物或去除杂草时效率增加1倍
黑铁铁锹:
使用该铁锹挖矿时效率增加1倍
料理果实种子:
等级:1级(该等级对应相同的农场等级,只有等级低于或等于农场等级才可在农场土地上栽种,其他土地上栽种无效)
成长周期:1天
生长占地:1/10(即农场大小数值1的1/10)
成熟期:3天(即3天后该作物自动枯萎死亡)
收获次数:1次/天
农场经验:1点(每次收获)
果实数量:5个/株
种子获得几率:50%(作物在枯萎死亡后产生新种子的几率)<... -->>
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