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当老鸟们确认前方没人卡圈边之后,他们会格外注意后面,以及周围即将进圈的敌人。
只要敌人过早的跑动,那就打,这么做有一定的风险。
一是暴露位置。
二是如果没打死,那么刚才跑毒的人就会在毒边反卡住他,这令人难受。
这么做的收益是远远高于风险的,除了人头的进账,还有整片视野的控制权。
对于真正的高手来说,击杀固然有击杀的快感,但他们击杀的目的就是为了争夺这块地方视野的唯一控制权。
取得视野才能安心打靶,不怕被某个老阴逼给阴死。
在后期毒圈中,很多人选择贴着毒圈屁股跑,这个过程里有可能会看见远点的方向同样有人在卖命奔跑。
但这个时候敌人是不会开枪的,就算开几枪也是威慑的作用,不能保证准心与命中率。
这样做就是告诉敌人,这条路已经被老子占了啊,你赶紧去另一边。
在毒圈后期,没有确认敌人方位的情况下,千万不要过早的进圈,那些隐藏在黑暗中的大枪,泛着冷光,等的就是像你这种人。
陆风很了解敌人的战术意图,先派一个人压近点,防住被自己跳窗逃跑,然后另外一个人在不远处的一个墙角架着,报点,提供视野盲区的情报。
这已经是第6个圈,还有60秒刷毒,这个毒就算打上肾上腺素都会吃不消,一截一截的掉。
陆风很冷静,并没有因为马上要唰毒而感到惊慌。
他在刚玩这个游戏的时候,已经吃了无数次跑毒的亏,就是因为自己提前跑毒,然后就被不明所以的枪声给干掉了。
现在的陆风在没有估算出情势的情况下,绝不会冒然进圈,尤其是在自己被架死的情况下。
陆风决定宁愿被毒死,也不愿意被人收了自己的人头。
“可惜了,好不容闯到了决赛圈。”陆风有些遗憾。
这两个人明显会玩,一个架枪,一个摸近点。
陆风选择的这栋两层楼其实四面都可以跳窗,这也是他精心选择的结果,对于地图的熟悉,让他很快的想起了这栋小楼,可攻可守可退。
有些人对于地图不熟悉,在城战中,会盲目的选个两层楼就上了。
可当敌人包围住的时候,才会发现这楼的窗户都有铁栏杆,不能跳窗。
这个时候只要两个人,三个雷,就能松松的攻下这座二层楼。
一个人看住楼梯,一个人扔雷,第一个雷是判断敌人的准确位置,第二个,第二个基本能把楼上的人扑死。
陆风感觉这两个人会玩,是因为他察觉到了这两人小队必杀的决心。
那摸近点的敌人没有盲目冲楼,他卡在墙角,看住两面。
远处墙角的敌人看住另外两面。
陆风要进圈就必须冲,要做一个勇敢的铁头娃。
但那乏着杀气的枪口在不断的提醒着陆风。
铁头娃会死的很惨!
怎么办?
背包里还有1个烟雾弹,远远不能铺好自己要前进的路。
想要进圈,就需要跳窗,然后正面刚上那个卡在墙边远处的敌人。
这时候如果跳,近点的也会马上跑过来打他的屁股。
如果不跳,那原点的敌人会马上贴着毒边进圈,然后找一个更舒服的位置卡住自己。
这个远点的敌人其实可以更早一些进圈找位置卡陆风,但他没有,他选择拿枪一刻不松懈的对着房间的窗户、门。
一切可以让陆风逃脱的地方都被他架的死死的。
陆风觉得真正厉害的是这个人。
陆风只是偶尔露出了一个头盔,就被这个家伙给锁定住了。
他派一个队友摸到近点,只是威慑陆风,让他不要想从后来逃跑,然后绕着房子进圈。
这个近点的敌人并不着急,陆风倒是希望他赶紧莽上二层,但他没有,他蹲在那里仿佛只是为了恶心陆风。
如果陆风决定要抗毒,那近点的这个人就会跑,陆风不敢打这个在跑毒的人,因为远处那个98K的枪杆子已经露出了墙外。
进退两难啊!
这个时候有两种选择,一种是从后面跳窗,正面硬刚近点的敌人。
现在那人的脚步已经消失,方位已经模糊,这样冒然跳下来,陆风没有自信能在一秒之内找到敌人,然后瞬间秒杀之。
而且自己跳窗是有动静的,在这个跳下的来的过程中,迎接他的将是枪林弹雨。
反击的机会都没有。
还有另外一种选择,就是从正面进圈,不饶这个P城的房区,而是笔直的插进安全区。
对面是一条马路,从二楼跳下然后跑过马路,这风险更大,远点的敌人同样不会给他机会。
陆风不喜欢把自己的命运交托在敌人的枪法好坏上。
第7个圈还有10秒刷图,在这个毒圈里抗毒,大罗金仙都救不了你。
怎么办?!
就在这时,陆风的右手边传来了鞋子踩在木板上的声音。
这声音不是近点的静步,隔壁还有人!
嗯?!
陆风选择的是单人四排,此时还有四个敌人。
明显架死陆风的两个人是一队。
还有一个独狼!那独狼竟然在自己的隔壁阴了这么久!
陆风不禁心生冷汗,幸亏刚才没跑正面毒,不然架住自己的将会是三把枪。
陆风其实是最讨厌有人和自己做邻居的,但是此刻却是无比的庆幸自己有这样的一个邻居。
敌人的敌人就是自己的朋友,陆风无耻的想着。
陆风隔壁的邻居似乎察觉到了此间的形势,所以他也不敢跑毒,在毒圈还有10秒的时候,他终于没有忍住脚步。
陆风的眼睛迸发出明亮的光芒,像是突然有了一个不错的计划。
陆风打开了全部语音。
他肉肉的脸颊上长着一双眯眯眼,此时眯成了一条狡猾的线。
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当老鸟们确认前方没人卡圈边之后,他们会格外注意后面,以及周围即将进圈的敌人。
只要敌人过早的跑动,那就打,这么做有一定的风险。
一是暴露位置。
二是如果没打死,那么刚才跑毒的人就会在毒边反卡住他,这令人难受。
这么做的收益是远远高于风险的,除了人头的进账,还有整片视野的控制权。
对于真正的高手来说,击杀固然有击杀的快感,但他们击杀的目的就是为了争夺这块地方视野的唯一控制权。
取得视野才能安心打靶,不怕被某个老阴逼给阴死。
在后期毒圈中,很多人选择贴着毒圈屁股跑,这个过程里有可能会看见远点的方向同样有人在卖命奔跑。
但这个时候敌人是不会开枪的,就算开几枪也是威慑的作用,不能保证准心与命中率。
这样做就是告诉敌人,这条路已经被老子占了啊,你赶紧去另一边。
在毒圈后期,没有确认敌人方位的情况下,千万不要过早的进圈,那些隐藏在黑暗中的大枪,泛着冷光,等的就是像你这种人。
陆风很了解敌人的战术意图,先派一个人压近点,防住被自己跳窗逃跑,然后另外一个人在不远处的一个墙角架着,报点,提供视野盲区的情报。
这已经是第6个圈,还有60秒刷毒,这个毒就算打上肾上腺素都会吃不消,一截一截的掉。
陆风很冷静,并没有因为马上要唰毒而感到惊慌。
他在刚玩这个游戏的时候,已经吃了无数次跑毒的亏,就是因为自己提前跑毒,然后就被不明所以的枪声给干掉了。
现在的陆风在没有估算出情势的情况下,绝不会冒然进圈,尤其是在自己被架死的情况下。
陆风决定宁愿被毒死,也不愿意被人收了自己的人头。
“可惜了,好不容闯到了决赛圈。”陆风有些遗憾。
这两个人明显会玩,一个架枪,一个摸近点。
陆风选择的这栋两层楼其实四面都可以跳窗,这也是他精心选择的结果,对于地图的熟悉,让他很快的想起了这栋小楼,可攻可守可退。
有些人对于地图不熟悉,在城战中,会盲目的选个两层楼就上了。
可当敌人包围住的时候,才会发现这楼的窗户都有铁栏杆,不能跳窗。
这个时候只要两个人,三个雷,就能松松的攻下这座二层楼。
一个人看住楼梯,一个人扔雷,第一个雷是判断敌人的准确位置,第二个,第二个基本能把楼上的人扑死。
陆风感觉这两个人会玩,是因为他察觉到了这两人小队必杀的决心。
那摸近点的敌人没有盲目冲楼,他卡在墙角,看住两面。
远处墙角的敌人看住另外两面。
陆风要进圈就必须冲,要做一个勇敢的铁头娃。
但那乏着杀气的枪口在不断的提醒着陆风。
铁头娃会死的很惨!
怎么办?
背包里还有1个烟雾弹,远远不能铺好自己要前进的路。
想要进圈,就需要跳窗,然后正面刚上那个卡在墙边远处的敌人。
这时候如果跳,近点的也会马上跑过来打他的屁股。
如果不跳,那原点的敌人会马上贴着毒边进圈,然后找一个更舒服的位置卡住自己。
这个远点的敌人其实可以更早一些进圈找位置卡陆风,但他没有,他选择拿枪一刻不松懈的对着房间的窗户、门。
一切可以让陆风逃脱的地方都被他架的死死的。
陆风觉得真正厉害的是这个人。
陆风只是偶尔露出了一个头盔,就被这个家伙给锁定住了。
他派一个队友摸到近点,只是威慑陆风,让他不要想从后来逃跑,然后绕着房子进圈。
这个近点的敌人并不着急,陆风倒是希望他赶紧莽上二层,但他没有,他蹲在那里仿佛只是为了恶心陆风。
如果陆风决定要抗毒,那近点的这个人就会跑,陆风不敢打这个在跑毒的人,因为远处那个98K的枪杆子已经露出了墙外。
进退两难啊!
这个时候有两种选择,一种是从后面跳窗,正面硬刚近点的敌人。
现在那人的脚步已经消失,方位已经模糊,这样冒然跳下来,陆风没有自信能在一秒之内找到敌人,然后瞬间秒杀之。
而且自己跳窗是有动静的,在这个跳下的来的过程中,迎接他的将是枪林弹雨。
反击的机会都没有。
还有另外一种选择,就是从正面进圈,不饶这个P城的房区,而是笔直的插进安全区。
对面是一条马路,从二楼跳下然后跑过马路,这风险更大,远点的敌人同样不会给他机会。
陆风不喜欢把自己的命运交托在敌人的枪法好坏上。
第7个圈还有10秒刷图,在这个毒圈里抗毒,大罗金仙都救不了你。
怎么办?!
就在这时,陆风的右手边传来了鞋子踩在木板上的声音。
这声音不是近点的静步,隔壁还有人!
嗯?!
陆风选择的是单人四排,此时还有四个敌人。
明显架死陆风的两个人是一队。
还有一个独狼!那独狼竟然在自己的隔壁阴了这么久!
陆风不禁心生冷汗,幸亏刚才没跑正面毒,不然架住自己的将会是三把枪。
陆风其实是最讨厌有人和自己做邻居的,但是此刻却是无比的庆幸自己有这样的一个邻居。
敌人的敌人就是自己的朋友,陆风无耻的想着。
陆风隔壁的邻居似乎察觉到了此间的形势,所以他也不敢跑毒,在毒圈还有10秒的时候,他终于没有忍住脚步。
陆风的眼睛迸发出明亮的光芒,像是突然有了一个不错的计划。
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他肉肉的脸颊上长着一双眯眯眼,此时眯成了一条狡猾的线。
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