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一:故事在启动后,想要持续不断的使用魔法,让故事进行,就需要各种各样的物件,也存在许多限制。(童话和传记的持有者会有这样的影响和需要)
1.凭依:故事启动进行所必须的物品,形式上并不统一,可以是物品也可以是动物,甚至还有一些所必须的行为。(例:爱丽丝故事的开始时,需要三月兔跳进“洞”里。如果没有三月兔这个凭依,或者是三月兔没有做出跳进洞的行为,则故事无法进行。)
2.道具:魔法使可以随时制作的物件,能够在战斗的时候缓解一些紧急的情况,有些道具甚至可以充当“凭依”的作用。(例:露娜独自开启故事的时候就出现了放有钥匙的三条腿小桌,但如果露娜事先有准备一把钥匙的话,只需要将它放在桌上再拿起即可,并不需要去寻找真正出现的凭依。)
二:故事开始的时候可能会出现的术语。
故事的开启:翻开书,并且从头开始阅读故事。
故事的继续:一部分实力合格的魔法使会拥有的,能够在战斗结束后将故事暂停,并且下一次战斗的时候从之前的中继点继续故事,先前所拥有的魔法也会完全保留。
故事的打断:当凭依等等被破坏,而无法继续进行故事的时候所出现的情景。这时魔法使的弱点会悉数暴露出来,直到想方设法找到替代的凭依或是脱离战斗一段时间,否则不能解决。但是虽然故事被打断,但是先前保留的一部分魔法还是能够发动。
故事的跳跃:一部分强大的魔法使能够使用的力量,只需要有相应的凭依,就可以随意的在全本故事中寻找合适的地点,并从那里继续故事。
故事的倒读:鲜有魔法使能够做到的事情,这种在魔法使中也过于神秘的特点能够让书里的故事全部反转,从而带来崭新的故事。往往能够做到这一步的魔法使几乎具备了所有魔法使应有的能力,因此和其余能力配合会让其力量成倍增长。
一:故事在启动后,想要持续不断的使用魔法,让故事进行,就需要各种各样的物件,也存在许多限制。(童话和传记的持有者会有这样的影响和需要)
1.凭依:故事启动进行所必须的物品,形式上并不统一,可以是物品也可以是动物,甚至还有一些所必须的行为。(例:爱丽丝故事的开始时,需要三月兔跳进“洞”里。如果没有三月兔这个凭依,或者是三月兔没有做出跳进洞的行为,则故事无法进行。)
2.道具:魔法使可以随时制作的物件,能够在战斗的时候缓解一些紧急的情况,有些道具甚至可以充当“凭依”的作用。(例:露娜独自开启故事的时候就出现了放有钥匙的三条腿小桌,但如果露娜事先有准备一把钥匙的话,只需要将它放在桌上再拿起即可,并不需要去寻找真正出现的凭依。)
二:故事开始的时候可能会出现的术语。
故事的开启:翻开书,并且从头开始阅读故事。
故事的继续:一部分实力合格的魔法使会拥有的,能够在战斗结束后将故事暂停,并且下一次战斗的时候从之前的中继点继续故事,先前所拥有的魔法也会完全保留。
故事的打断:当凭依等等被破坏,而无法继续进行故事的时候所出现的情景。这时魔法使的弱点会悉数暴露出来,直到想方设法找到替代的凭依或是脱离战斗一段时间,否则不能解决。但是虽然故事被打断,但是先前保留的一部分魔法还是能够发动。
故事的跳跃:一部分强大的魔法使能够使用的力量,只需要有相应的凭依,就可以随意的在全本故事中寻找合适的地点,并从那里继续故事。
故事的倒读:鲜有魔法使能够做到的事情,这种在魔法使中也过于神秘的特点能够让书里的故事全部反转,从而带来崭新的故事。往往能够做到这一步的魔法使几乎具备了所有魔法使应有的能力,因此和其余能力配合会让其力量成倍增长。