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着想加技能还得看技能点是不是那一类的,不是你想都别想,不让你直接点出最有用的技能,这简直就想把人给玩死。
吐槽归吐槽,日子还得过。
胡永意识一动,打开界面栏,熟悉的巫师三界面出现在眼前,不过现在是3D的罢了。
【胡永(见习狩魔猎人)】
体质:8(成年人正常属性均为10,不包括印力)体质代表了你的生命力,耐力,防御能力,恢复能力等
精神:11 精神代表着你的观察能力,学习能力,领悟能力。同时也是你面对幽灵,诡秘等存在的基础
力量:7 力量代表着你的力道,挥舞武器的强度和能造成的破坏程度。
敏捷:7 你的神经反应速度和你本身能做到的闪避速度和移动速度等。
抗性:12 对毒素,诅咒,法术,特殊物质的抗性
印力:0 你所能容纳的法力和施展法印的威力强度
属性点:3 可供你挥霍的点数,也是你赖以生存的东西
战斗技能点:1
胡永扶着额头,叹了口气“虽然知道作为一个阿宅大学生属性不会太好看,没想到缺乏锻炼才两年就已经差到这种地步了啊,也就这大天朝生活十八年锻炼出来的抗毒能看了。”
这三点属性点和一点战斗技能点应该是让任务能够有希望完成而送的,要不然摆明让一个打架都不咋会打的人去喂怪物了。
可谓是至关重要的点数了,胡永摸着下巴回想着记忆中食尸鬼的特点和弱点,虽然是小说和游戏中,但是既然系统都出来了,那么应该也相差不大吧,虽然游戏中最高难度的食尸鬼开场那几头都难打的要死,不过现实中应该不可能有那么强吧。
没有食尸生物油是最难搞的,食尸鬼生命力顽强,不斩下头颅或者说刺穿心脏基本上很难杀死食尸鬼,只能尽量想办法另食尸鬼落单,然后进行偷袭了,而且还得尽量一击建功,不然进入正面战的话就难搞了。
那么就只能这样加点了,想要一击建功,而武器不大锋利,那就必须在力量上多点投入,那就力量投入两点。
要偷袭的话最后一点就加在敏捷上吧。
在最后的战斗技能点分配上胡永有些犹豫,虽然战斗分类目前解锁的也就四个,但是胡永看着眼前的界面还是有些犹豫。
【速攻:能够用任意一把剑进行快速近战攻击。】
【强击:可以使出强力的近战攻击,无视敌人的护甲值。】
【防御:能够运用独特的技巧来减少受到的伤害。】
【射术:掌握轻型手持十字弩的使用技巧。】
最后的射术目前来说并没有什么用,可以暂时忽略掉了,但是其他三个对现阶段都是有着明显提升作用的。
猫派的速攻,熊派的强击,狼派的防御,每一种都有着自己独特的技巧。
现在最主要的目标就是提升攻击手段,从系统得知现在战斗技能每个都是一段关于战斗的知识和记忆,并不是单纯的技能了,而且作为肾上激素的替代将用体力代替释放技能的能量,每个战斗技能都有一式类似必杀的招式。
又沉思了几分钟,看着界面上怪物到来的时间越来越近,胡永做出了决定。
虽然以前在游戏里基本都玩的猫派和狼派,但是现在这种情况最需要的还是能一击致胜的能力啊,熊派的强击在这种情况下无疑是最高的选择,光是能无视护甲值就很重要了。
技能点投入强击,下一刻一堆知识灌入脑海中,稍微浸入其中,基本上都是特殊技巧和一些如何应对怪物的知识。
刚接收完知识,又沉浸到突然涌现的记忆当中,大约过了五六分钟,胡永睁开眼。
“真是神奇啊,外面才过去几分钟,却经历了一次长达一年的训练。”
就在刚刚,胡永多出来一段在未知的熊派训练营训练了一年的基础剑法和技巧,最后时间学习了熊派的基础技能强击,当能熟练运用的时候就离开了训练营的记忆。
这段记忆真实的差点令胡永以为是真实经历过的事情了,要不是系统时刻的提示,可能就沉浸在记忆里了。
手握着剑柄的熟悉感,静静感受着体内隐藏着的一股强劲的力量,胡永看向屋外,雨已经停了。
“是时候开始布置了,也不知道难不难对付呢,有些头疼呢。”
迈步走到门口推门而出,准备迎接着接下来的战斗。
着想加技能还得看技能点是不是那一类的,不是你想都别想,不让你直接点出最有用的技能,这简直就想把人给玩死。
吐槽归吐槽,日子还得过。
胡永意识一动,打开界面栏,熟悉的巫师三界面出现在眼前,不过现在是3D的罢了。
【胡永(见习狩魔猎人)】
体质:8(成年人正常属性均为10,不包括印力)体质代表了你的生命力,耐力,防御能力,恢复能力等
精神:11 精神代表着你的观察能力,学习能力,领悟能力。同时也是你面对幽灵,诡秘等存在的基础
力量:7 力量代表着你的力道,挥舞武器的强度和能造成的破坏程度。
敏捷:7 你的神经反应速度和你本身能做到的闪避速度和移动速度等。
抗性:12 对毒素,诅咒,法术,特殊物质的抗性
印力:0 你所能容纳的法力和施展法印的威力强度
属性点:3 可供你挥霍的点数,也是你赖以生存的东西
战斗技能点:1
胡永扶着额头,叹了口气“虽然知道作为一个阿宅大学生属性不会太好看,没想到缺乏锻炼才两年就已经差到这种地步了啊,也就这大天朝生活十八年锻炼出来的抗毒能看了。”
这三点属性点和一点战斗技能点应该是让任务能够有希望完成而送的,要不然摆明让一个打架都不咋会打的人去喂怪物了。
可谓是至关重要的点数了,胡永摸着下巴回想着记忆中食尸鬼的特点和弱点,虽然是小说和游戏中,但是既然系统都出来了,那么应该也相差不大吧,虽然游戏中最高难度的食尸鬼开场那几头都难打的要死,不过现实中应该不可能有那么强吧。
没有食尸生物油是最难搞的,食尸鬼生命力顽强,不斩下头颅或者说刺穿心脏基本上很难杀死食尸鬼,只能尽量想办法另食尸鬼落单,然后进行偷袭了,而且还得尽量一击建功,不然进入正面战的话就难搞了。
那么就只能这样加点了,想要一击建功,而武器不大锋利,那就必须在力量上多点投入,那就力量投入两点。
要偷袭的话最后一点就加在敏捷上吧。
在最后的战斗技能点分配上胡永有些犹豫,虽然战斗分类目前解锁的也就四个,但是胡永看着眼前的界面还是有些犹豫。
【速攻:能够用任意一把剑进行快速近战攻击。】
【强击:可以使出强力的近战攻击,无视敌人的护甲值。】
【防御:能够运用独特的技巧来减少受到的伤害。】
【射术:掌握轻型手持十字弩的使用技巧。】
最后的射术目前来说并没有什么用,可以暂时忽略掉了,但是其他三个对现阶段都是有着明显提升作用的。
猫派的速攻,熊派的强击,狼派的防御,每一种都有着自己独特的技巧。
现在最主要的目标就是提升攻击手段,从系统得知现在战斗技能每个都是一段关于战斗的知识和记忆,并不是单纯的技能了,而且作为肾上激素的替代将用体力代替释放技能的能量,每个战斗技能都有一式类似必杀的招式。
又沉思了几分钟,看着界面上怪物到来的时间越来越近,胡永做出了决定。
虽然以前在游戏里基本都玩的猫派和狼派,但是现在这种情况最需要的还是能一击致胜的能力啊,熊派的强击在这种情况下无疑是最高的选择,光是能无视护甲值就很重要了。
技能点投入强击,下一刻一堆知识灌入脑海中,稍微浸入其中,基本上都是特殊技巧和一些如何应对怪物的知识。
刚接收完知识,又沉浸到突然涌现的记忆当中,大约过了五六分钟,胡永睁开眼。
“真是神奇啊,外面才过去几分钟,却经历了一次长达一年的训练。”
就在刚刚,胡永多出来一段在未知的熊派训练营训练了一年的基础剑法和技巧,最后时间学习了熊派的基础技能强击,当能熟练运用的时候就离开了训练营的记忆。
这段记忆真实的差点令胡永以为是真实经历过的事情了,要不是系统时刻的提示,可能就沉浸在记忆里了。
手握着剑柄的熟悉感,静静感受着体内隐藏着的一股强劲的力量,胡永看向屋外,雨已经停了。
“是时候开始布置了,也不知道难不难对付呢,有些头疼呢。”
迈步走到门口推门而出,准备迎接着接下来的战斗。