晶卡设定(1)
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存在环境:晶卡存在于主角精神海中,无实体存在,效果体现在外界,部分会在精神海直接发生作用
晶卡状态:
众生碑方块:正常亮度为未激活状态,可理解为还在卡组中;暗淡表示晶卡存在于“墓地”,有一个月的冷却时间
晶卡形态:存在并漂浮于精神海中,激活后的晶卡可理解为手牌状态,总数不得超过九张,为垂直漂浮;
使用状态的晶卡为水平漂浮,共有三种表现形态:水平竖放正面朝上为攻击姿态,水平横放正面朝上为防御姿
态,水平竖放背面朝上为隐藏姿态;使用状态的晶卡没有数量限制
限制:每天正常情况只能激活一张晶卡,等同于一回合一次的抽卡,使用(召唤)晶卡怪兽也遵循卡片的召唤规则
众生碑领域:主角未将领域关闭,除非击破领域或击杀主角,领域会一直存在。开启领域后,自动选择位阶最高且圣阶以上拥有领域的敌人作为对手,其他敌人则视为对方场上的怪兽,只是不受对方控制
非主角魔法/陷阱卡界定:无施法者的攻击,如机关、法阵、卷轴等,均属于魔法/陷阱卡范畴
注:日常主角将晶卡怪兽收回晶卡状态,并不是退回手牌,而是让晶卡怪兽不体现在外界而已,实际上依旧有每天手牌使用限制
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存在环境:晶卡存在于主角精神海中,无实体存在,效果体现在外界,部分会在精神海直接发生作用
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众生碑方块:正常亮度为未激活状态,可理解为还在卡组中;暗淡表示晶卡存在于“墓地”,有一个月的冷却时间
晶卡形态:存在并漂浮于精神海中,激活后的晶卡可理解为手牌状态,总数不得超过九张,为垂直漂浮;
使用状态的晶卡为水平漂浮,共有三种表现形态:水平竖放正面朝上为攻击姿态,水平横放正面朝上为防御姿
态,水平竖放背面朝上为隐藏姿态;使用状态的晶卡没有数量限制
限制:每天正常情况只能激活一张晶卡,等同于一回合一次的抽卡,使用(召唤)晶卡怪兽也遵循卡片的召唤规则
众生碑领域:主角未将领域关闭,除非击破领域或击杀主角,领域会一直存在。开启领域后,自动选择位阶最高且圣阶以上拥有领域的敌人作为对手,其他敌人则视为对方场上的怪兽,只是不受对方控制
非主角魔法/陷阱卡界定:无施法者的攻击,如机关、法阵、卷轴等,均属于魔法/陷阱卡范畴
注:日常主角将晶卡怪兽收回晶卡状态,并不是退回手牌,而是让晶卡怪兽不体现在外界而已,实际上依旧有每天手牌使用限制
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